99421 การโปรแกรมเชิงวัตถุ

30.00 บาท250.00 บาท

ความรู้เกี่ยวกับการโปรแกรมเชิงวัตถุ การโปรแกรมด้านโครงสร้างข้อมูล และอัลกอริธึม การทำงานกับไฟล์ข้อมูล การจัดการข้อผิดพลาด การโปรแกรมแบบเทรด การโปรแกรมทางด้านกราฟิก การออกแบบและโปรแกรมในส่วนการติดต่อกับผู้ใช้ การโปรแกรมด้านระบบเครือข่าย และฐานข้อมูล ตลอดจนกรณีศึกษา

รหัสสินค้า: ไม่ระบุ หมวดหมู่:

หน่วยที่ 1 ความรู้เกี่ยวกับการโปรแกรมเชิงวัตถุ
หน่วยที่ 2 การวิเคราะห์และออกแบบการโปรแกรมเชิงวัตถุ
หน่วยที่ 3 การสืบทอดคลาสและการพ้องรูป
หน่วยที่ 4 คลาสนามธรรมและอินเทอร์เฟส
หน่วยที่ 5 การโปรแกรมแบบจียูไอ
หน่วยที่ 6 การโปรแกรมแบบขับเคลื่อนโดยเหตุการณ์
หน่วยที่ 7 การสร้างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
หน่วยที่ 8 การจัดการเลเอ้าต์และสวิงคอนเทนเนอร์ขั้นสูง
หน่วยที่ 9 การโปรแกรมส่วนของเมนูและทูลบาร์
หน่วยที่ 10 การโปรแกรมส่วนของไดอะล็อกและตาราง
หน่วยที่ 11 การโปรแกรมเพื่อใช้งานฐานข้อมูล
หน่วยที่ 12 กรณีศึกษาการวิเคราะห์และออกแบบการโปรแกรมเชิงวัตถุ
หน่วยที่ 13 กรณีศึกษาการโปรแกรมเชิงวัตถุด้วยภาษาจาวา
หน่วยที่ 14 การโปรแกรมเชิงวัตถุด้วยภาษาไพธอน
หน่วยที่ 15 กรณีศึกษาการโปรแกรมเชิงวัตถุด้วยภาษาไพธอน

ประเภทหนังสือ

, , ,

Scroll to Top